Considerada uma das pautas prioritárias para o MinC, o PL traz inovações para indústria nacional de games
A Câmara dos Deputados aprovou, nesta terça-feira (9), o Projeto de Lei nº 2.796/2021, que estabelece o marco legal para a indústria de jogos eletrônicos. A medida segue para sanção do presidente da República, Luiz Inácio Lula da Silva. A ministra da Cultura Margareth Menezes destaca o potencial dos games para a cultura e economia do país, ressaltando que a pauta é uma das prioridades da Pasta.
“O setor de games é um dos que mais crescem no país e no mundo, cerca de 75% dos brasileiros jogam. Ter este instrumento que regulamenta o segmento é fundamental para que a cadeia produtiva gere ainda mais empregos, estimulando o ambiente de negócios, impulsionando inovações e investimentos em tecnologia, cultura e produtos audiovisuais”, afirma a chefe da Cultura.
O PL prevê que empresas possam receber fomento da Lei Rouanet adicionando disposições para estimular a produção ou coprodução de jogos eletrônicos brasileiros independentes, com foco em promover a indústria nacional de jogos eletrônicos e a formação profissional no setor. Além disso, o texto traz definições para a fabricação, importação, comercialização e desenvolvimento dos jogos eletrônicos.
Games como produtos audiovisuais
A questão tributária também foi abordada no PL, que inclui um novo artigo na Lei do Audiovisual, oferecendo um incentivo fiscal aos contribuintes do Imposto de Renda, um abatimento de 70% do imposto devido nas remessas ao exterior relacionadas à exploração de jogos eletrônicos ou licenciamentos – desde que invistam no desenvolvimento de projetos de jogos eletrônicos brasileiros independentes.
O marco legal dos jogos eletrônicos traz a possibilidade de incluir os games como alternativas para tratamentos terapêuticos e processos didáticos de aprendizagem. Tratando ainda da inclusão de crianças e adolescentes no rol de grupos estimulados a programarem e desenvolverem games, observadas as legislações de proteção aos direitos de proteção e trabalhistas.
Nes͏ta ͏ges͏tão͏ do͏ Mi͏nC ͏foi͏ cr͏iad͏a d͏e f͏orm͏a i͏néd͏ita͏ a ͏Coo͏rde͏naç͏ão ͏de ͏Gam͏es ͏den͏tro͏ da͏ Se͏cre͏tar͏ia ͏de ͏Aud͏iov͏isu͏al ͏(SA͏V),͏ qu͏e m͏ant͏em ͏o f͏oco͏ no͏ de͏sen͏vol͏vim͏ent͏o d͏e p͏olí͏tic͏as ͏púb͏lic͏as ͏que͏ im͏pul͏sio͏nem͏ as͏ di͏fer͏ent͏es ͏for͏mas͏ de͏ pe͏nsa͏r e͏ fa͏zer͏ au͏dio͏vis͏ual͏.